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VR遊戲開發實戰

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副標題 :

作者 : 冀盼,謝懿德

分類 : 電腦與資訊科技

關鍵字 : 遊戲開發>程式設計

  本書第一部分參考國內外一些技術資料,對虛擬實境的產品和技術發展進行簡短的回顧,並對近幾年業界的大事進行介紹,特別是對現在各個方向產品都有一個簡單介紹,足以開闊讀者眼界。第二部分主要介紹虛擬實境的核心技術點和產品設計上需要注意的事項,掌握理論基礎,不會做出「反人類」的體驗--讓人暈到想吐出膽汁。第三部分介紹必要的Unity基礎知識和數學知識,我們儘量讓這些非常重要的內容看起來不枯燥,避免影響在實戰中對一些實現細節的了解。實戰部分主要以Vive為例將各種類型的虛擬實境應用的開發過程進行說明,從目前盈利能力最強的觀光類體驗(可用在房地產等企業)到難度最大的多人連線遊戲,從體驗最好的Vive到入門級的Cardboard裝置開發,也包含少有的Oculus 產品的開發說明。此外,還以專章對虛擬實境中的綠幕技術說明。
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VR遊戲開發實戰

ACNO 19362
索書號 312.8 6803
複本總數 1
館藏位置 Library
借閱分類 Book
ISBN 9789863797487
出版商 佳魁資訊
出版年份 2019
版本 第一版
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小說 N
語言 中文
科目 電腦與資訊科技
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面(頁)數 320
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ACNO 19362
索書號 312.8 6803
館藏位置 Library
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ISBN 9789863797487
出版商 佳魁資訊
出版年份 2019
版本 第一版

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